09 – Regina, Torre e Pedina (Checkmate)

Distinguere le proprie pedine da quelle dell’avversario è la prima regola per giocare a scacchi: partendo da questo presupposto, in questo episodio il Numero 6, insieme ad altri prigionieri, cerca di scoprire chi sono i guardiani e di chi, invece ci si può fidare.   Nel gioco degli scacchi vi sono due giocatori che gestiscono…

08 – Persecuzione (Dance of the dead)

  Possedere una radiolina, al Villaggio è un crimine. Se ne accorgerà il Numero 6 che, trovandone una addosso ad un cadavere scoperto in riva al mare, viene sorpreso dalla Numero 2 mentre ne ascolta alcune trasmissioni. Intanto, al Villaggio ci si prepara per il carnevale dove, durante una festa in maschera, si inscena un…

07 – Ritorno a casa (Many happy returns)

    E’ mattino al Villaggio, ed il numero 6, come ogni mattino si alza, apre l’acqua della doccia, prepara la colazione… Tutti gesti consueti, ma qualcosa non quadra: niente acqua, niente elettricità. Esce dal suo alloggio e s’accorge che tutto è fermo, abbandonato. Nessuno è in strada. Le porte sono chiuse e tutto è…

06 – Il Dittatore (The General)

Un nuovo metodo di apprendimento (“Speedlearn”, ovvero “Imparaveloce”) si fa largo nel Villaggio destando l’entusiasmo infantile degli abitanti. Il Professore, grazie ad un misterioso “Generale” , porta avanti queste lezioni che, tramite una sorta di trance ipnotica, permette a matricole di laurearsi in pochi giorni. Ma dietro a queste “lezioni”, cosa si nasconde? Secondo alcuni…

05 – Tentativo di evasione – Il Sosia (The Schizoid Man)

  Cosa ci contraddistingue come individui? Su cosa possiamo davvero basarci per poter affermare la nostra identità? Al di là di ogni burocratismo pragmatico che stabilisce in carta bollata un nome e pochi altri dati essenziali, la nostra coscienza di essere individui viventi e pensanti, con una più o meno stabile certezza della propria esistenza…

04 – Liberta’ per tutti (Free for all)

Al Numero 6 viene proposto di partecipare alle elezioni per il posto di Nuovo Numero 2 che si terranno al Villaggio. Riluttante e sospettoso, come al solito, accetta e si sottopone alla “procedura”. Tale iter, che dovrebbe accertare le reali intenzioni del candidato e la sua buona fede, si rivelano una sorta di lavaggio del…

03 – Dormire, forse sognare (A, B and C)

Un nuovo sistema che combina droghe e macchinari per la trasmutazione di onde cerebrali in onde elettromagnetiche (e quindi in immagini) viene testata sul Prigioniero. Di notte viene portato in un laboratorio dove, sotto effetto di droghe e collegato ad una macchina, gli vengono indotti dei sogni. I protagonisti di questi sogni (denominati A, B…

02 – Servizi segreti (Chimes of Big Ben)

    Al Villaggio arriva un nuovo prigioniero: una donna. Anche il numero 2 è nuovo e ci tiene ad affidare la nuova ospite alle cure del numero 6. I due presto legano, al punto di pianificare una fuga via mare (Nadia sembra sapere dove si trovano: europa dell’est).   Allo scopo il numero 6 partecipa…

01 – Arrivo all’isola (Arrival)

ll Prigioniero si risveglia nel suo appartamento, visibilmente stordito si alza dal divano su cui era svenuto e lento si avvicina alla finestra e non vede il consueto paesaggio urbano della sua Londra: un grazioso Villaggio dalla bizzarra architettura s’affaccia alla sua finestra. Sbalordito, il Nostro corre nelle viuzze fin sul campanile da dove scorge…

IO SONO UN NUMERO!

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